Comment dessiner une pièce : dimensions, conception, caractéristiques et projections

Pour apprendre à dessiner une pièce à la main, vous devez d'abord comprendre le concept de perspective. Vous pourrez alors vous lancer et apprendre à dessiner une pièce en perspective.

La perspective est une technique permettant de représenter des objets dans l'espace sur une feuille de papier, avec un changement apparent correspondant de taille et de forme. La perception visuelle change en fonction de la distance : par exemple, deux routes parallèles convergent en un point de la ligne d'horizon.

Dans cette leçon, deux routes parallèles seront représentées par deux murs parallèles d'une pièce avec des objets intérieurs le long de ceux-ci, qui convergent en un point sur le troisième mur perpendiculaire, c'est la ligne d'horizon. Il n'est pas difficile d'apprendre à représenter une pièce plate avec des meubles ; l'important est d'apprendre à respecter les proportions.

Concevoir une pièce à la main

La conception d'un appartement doit commencer par un dessin. Sans une inspection visuelle, il n'est pas possible d'apprécier le tableau. De nombreuses personnes sont tout simplement incapables de visualiser la disposition spatiale des objets, il est donc essentiel d'apprendre à dessiner correctement chaque élément constitutif.

Pour un dessin détaillé du style de la pièce, du mobilier et de la décoration intérieure, on utilise la méthode de la perspective. Dans ce qui suit, les méthodes de perspective utilisées pour représenter l'intérieur d'une pièce seront examinées plus en détail.

Description de la méthode de la perspective directe pour les débutants

La méthode de la perspective droite est caractérisée par l'utilisation d'un seul point de fuite, situé au centre de la feuille. Pour commencer, dessinez le mur principal sous forme de rectangle. La taille du mur rectangulaire doit correspondre à la feuille à l'échelle 1:3.

Un point de fuite est placé au centre du mur de base. Les coins du carré sont ensuite reliés au point central par des lignes qui s'étendent à l'extérieur du rectangle. Il est possible de donner une désignation à ce point de fuite, par exemple A. Les lignes qui sont sorties des coins d'un carré, forment des murs, un plancher et un plafond de la pièce. Les diagonales intérieures du carré, à l'exception du point de fuite, sont effacées. L'étape suivante consiste à dessiner les fenêtres et les portes de la pièce.

Important ! Choisissez un point d'observation dans la pièce d'où vous pourrez observer la perspective - généralement un mur sans meubles, sans fenêtres et sans portes. Cela vous donnera l'image la plus complète de l'intérieur de la pièce.

La hauteur des murs et des fenêtres est généralement mesurée à l'aide d'un mètre à ruban, puis indiquée dans des proportions approximatives sur la feuille. Par exemple, le bord proche de la fenêtre paraîtra plus grand que le bord éloigné, formant ainsi une sorte de trapèze. Deux lignes horizontales s'étendant du point de fuite au mur où se trouve la fenêtre formeront l'ouverture requise. L'espace de la fenêtre est délimité selon les proportions par des lignes parallèles verticales. Les lignes de travail sont effacées, et un espace de fenêtre est créé.

Les portes sont esquissées de la même manière. La profondeur des ouvertures des portes et des fenêtres est dessinée à l'aide de lignes tracées au fond de l'ouverture à partir de chaque point du rectangle, ces segments sont parallèles aux lignes du sol et du plafond du mur principal. Après avoir dessiné les ouvertures principales avec leurs profondeurs, toutes les lignes auxiliaires sont effacées.

Une description étape par étape de la méthode de la perspective angulaire

La méthode de la perspective angulaire frontale est caractérisée par la présence de deux points de fuite, dont l'un est principal, situés sur la feuille. Pour le concepteur novice, la complexité de cette méthode n'est pas supérieure à celle de la précédente.

Pour commencer à travailler sur votre propre image d'une pièce, comme le salon, vous devez préparer un simple crayon, une feuille de papier et une gomme. Une règle peut être utilisée pour obtenir une image soignée.

Un guide étape par étape :

  1. Étape 1 : Utilisez une règle pour tracer une ligne horizontale sur une feuille de papier, soit au milieu, soit légèrement au-dessus. Sur la ligne d'horizon, on place un point, qui sera appelé le point de fuite, car de nombreuses lignes de dessin y aboutiront. Il existe un autre point de fuite sur cette ligne, qui est situé à gauche du bord de la feuille, à une certaine distance. Ensuite, dessinez les lignes de fuite : les lignes allant de chaque coin de la feuille au coin opposé en passant par le point de fuite.
  2. Étape 2 Ensuite, dessinez un rectangle dont les angles sont situés sur les lignes de fuite : il s'agit du mur principal de la pièce. La majeure partie du mur doit se trouver sous la ligne d'horizon.
  3. Étape 3. À ce stade, toutes les lignes à l'intérieur du rectangle sont effacées, à l'exception de la ligne d'horizon. On obtient ainsi une image des murs de la pièce en perspective. Ensuite, des rectangles supplémentaires et des lignes verticales sont dessinés, qui servent d'esquisse pour le futur mobilier.
  4. Étape 4 Ensuite, les rectangles auxiliaires et les lignes verticales sont joints avec des segments de point de fuite. Des croquis sont réalisés sur les ovales qui constitueront l'éclairage de la pièce, les lampadaires.
  5. Étape 5 : Les lignes auxiliaires qui ne sont pas nécessaires sont effacées. À ce stade, on sait déjà où seront placés les meubles : le canapé, la cheminée, les lampes. Les éléments de mobilier sont dessinés avec des rectangles supplémentaires et des lignes courbes.
  6. Étape 6 : Les lignes de fuite marquant les lignes du canapé, les lignes de la cheminée et des peintures murales, et les arcs pour le lampadaire sont à nouveau tracées. Des lignes parallèles dessinent les bûches dans la cheminée.
  7. Étape 7 : Des lignes d'arc sont ajoutées aux détails des bûches, du vase sur la table et de la lampe. Dodo sont des lignes esquissées pour les coussins du canapé, marquent la zone de la table comme un rectangle avec des bords aplatis.
  8. Étape 8. Des lignes supplémentaires sont ajoutées à l'image, donnant l'apparence et le volume de l'intérieur.
  9. Étape 9. Les détails des meubles le long des murs sont presque entièrement marqués. Un fauteuil qui est poussé sur le côté du mur doit être terminé. Son point de fuite central n'est pas utilisé. Pour un fauteuil tourné, le point de fuite est situé sur le côté droit, à l'extérieur de la feuille, et il est marqué par des lignes de fuite. Un point a déjà été marqué à gauche de la feuille, maintenant les points de droite sont marqués. Sur le mur frontal visible avec la cheminée, tracez les briques de la cheminée allant jusqu'au plafond.
  10. Étape 10. En utilisant les points de fuite de droite, on obtient une esquisse du fauteuil. En utilisant les points de gauche, dessinez le pouf devant la chaise. Terminez en dessinant les briques de la cheminée sur le mur principal.
  11. Stade 11. Esquisse de toutes les pièces manquantes aux articles d'intérieur : fauteuil, pouf, lampadaire. Les pieds du meuble et les éléments décoratifs sont soulignés : la garniture du meuble. Ensuite, vous effacez les lignes auxiliaires et vous avez terminé !

Vous pouvez maintenant voir que dessiner une pièce en perspective ne sera pas difficile, même pour un artiste-designer novice. La première étape de l'aménagement de votre propre chambre est de faire un plan de la pièce, ce qui vous aidera à placer les meubles et la décoration dans votre chambre. Sur la base de la description ci-dessus des méthodes de représentation d'une pièce en perspective, même un enfant pourra suivre les étapes simples et dessiner sa propre pièce de rêve.

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